ผจญภัยไปกับ Flash Advenger go to flash
ชื่อผู้ทำโครงงาน
นางสาว เกศรินทร์ วัชรพงษ์ , นางสาวสุกัญญา สวัสดี
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา
นาย นที พันธุ์ภักดีวงษ์
สถาบันการศึกษา
โรงเรียนทักษิณาบริหารธุรกิจ
ระดับชั้น
ปริญญาตรี
หมวดวิชา
คอมพิวเตอร์
วัน/เดือน/ปี ทำโครงงาน
01 มกราคม 2541
บทคัดย่อ
โปรแกรม Flash นี้สามารถทำได้หลายรูปแบบและขั้นซึ่งเรายกตัวอย่างความบันเทิงในรูปแบบหนึ่งซึ่งเป้นนาฬิกาอะนาล๊อกซึ่งใช้ควบคู่ไปกับการแสดงเวลาในการทำเกมส์หรือการจำกัดเวลาในการเล่นเกมส์หรือใช้เพื่อตั้งเวลาในการแทรกโปรแกรมซึ่งมันจะแตกต่างจากนาฬิกาต่างๆซึ่งมันจะเป็นนาฬิกาที่มีรูปแบบแตกต่างจาก่อนๆที่เป็นเพียงแค่ตัวเลขอย่างเดียวเราจึงใช้ตัวการ์ตูนแอนนิเมชั่นมาทรอดแทรกลงไปให้ดูน่าเล่นขึ้นซึ่งส่วนใหญ่นิยมนำนาฬิกาอะนาล็อกนี้ไปใช้ในการเริ่มต้นการเล่นเกมและอาจจะกำหนดการหมดเวลาของแต่ละเกมส์ได้อีกด้วย
ดาวน์โหลด
คำสำคัญ
ผจญ,ภัย,Flash,Advenger
ประเภท
Text
ลิขสิทธิ์
โรงเรียนทักษิณาบริหารธุรกิจ
ผู้แต่ง หรือ เจ้าของผลงาน
นางสาว เกศรินทร์ วัชรพงษ์ , นางสาวสุกัญญา สวัสดี
ระดับชั้น
ม.1, ม.2, ม.3, ม.4, ม.5, ม.6
กลุ่มเป้าหมาย
นักเรียน
คุณอาจจะสนใจ
Hits
(82730)

ให้คะแนน
จากปัญหาการระบาดของแมลงวัน การเกิดหนอนแมลงวันในส่วนต่างๆ ของร่างการ ...
Hits
(76411)

ให้คะแนน
ได้ทำการสกัดเปลือกของต้นกว้าว Adina cordifolia Hook.f.) ด้วย หลังจากที่ละลายสารสกัดส่วนของ ด้วย ...
Hits
(80546)

ให้คะแนน
โครงงานวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาปัจจัยการเกิดอุบัติเหตุของนักศึกษา ...